2010年3月11日星期四

马勒戈壁之草泥马

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大概是像电脑里的迷你游戏一样,按到炸弹就结束的无聊游戏。代码就下次才post....
现在已经决定好药使用下面的两种引擎来继续开发游戏。
Unreal Development Kit(udk)+/playground sdk
左边比较适合制作动作派的,右边是解密派的。
真苦恼

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